用戶體驗
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產品設計 05-數據驅動設計:用數據指導產品決策
數據驅動設計:用數據指導產品決策 數據不會告訴你該設計甚麼,但能告訴你當前設計是否有效。設計直覺加上數據驗證,才是最可靠的決策方式。 數據驅動 vs 數據知情 首先需要區分兩個概念: 數據驅動(Data-Driven):完全由數據決定設計方向,適合優化已有產品 數據知情(Data-Informed):數據作為決策參考之一,結合直覺和用戶洞察 大多數情況下,數…
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產品設計 04-設計系統實戰:從組件庫到團隊規範
設計系統實戰:從組件庫到團隊規範 設計系統不是一套 UI Kit,而是一種讓團隊保持一致、高效協作的工作方式。 甚麼是設計系統 設計系統(Design System)是一套完整的標準和可復用組件,用於管理大規模的設計工作。它包含三個核心部分: 設計原則:指導設計決策的價值觀 組件庫:可復用的 UI 元素集合 規範文檔:使用規則和最佳實踐 設計系統 vs 組件…
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產品設計 03-交互設計模式:移動端常用設計範式詳解
交互設計模式:移動端常用設計範式詳解 設計模式是前人經驗的結晶。理解這些模式,不是為了照搬,而是為了在合適的場景下做出更好的設計決策。 為甚麼需要設計模式 設計模式(Design Patterns)是針對常見交互問題的成熟解決方案。使用設計模式有三個好處: 降低學習成本:用戶已經熟悉的交互方式 提高設計效率:不需要每次都從零開始 保證可用性:經過大量用戶驗證…
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產品設計 02-用戶體驗設計:從可用到好用的進階之路
用戶體驗設計:從可用到好用的進階之路 可用性是底線,好用才是目標。真正優秀的用戶體驗,是讓用戶在不知不覺中完成任務。 用戶體驗的三個層次 用戶體驗(User Experience)並不等同於界面設計。它包含三個遞進的層次: 第一層:可用(Usable) 產品能正常工作,用戶能完成基本任務。這是最低要求,但很多產品連這一步都沒做好。 可用性的衡量標準:- 用戶…
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產品設計 01-產品設計入門:從零到一的思維框架
產品設計入門:從零到一的思維框架 產品設計不是畫界面,而是解決問題。好的產品設計始於對用戶需求的深刻理解,終於可持續的價值交付。 甚麼是產品設計 產品設計是一個跨學科的實踐領域,它融合了用戶研究、交互設計、視覺設計和商業策略。與純粹的UI設計不同,產品設計關注的是端到端的用戶體驗——從用戶發現產品、到使用產品、再到持續留存的完整旅程。 一個產品設計師需要回答…